Morning Routine 0.1.1 - Ghost Objects and other bug fixes
Morning Routine » Devlog
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Hi!
I solved several issues:
- Some labels remained visible after two penalties
- In this situation, the hands remained full with 'ghost objects' (mesh visibility was disabled, but in code they still appeared in the array)
- I Added missing characters in the subtitles
- I reframed 'Alert' texts passing through walls
- I prevented the flashlight from activating before we found it
Next steps:
- Add mouse sensitivity settings
- Understand better how 3D physics nodes works in Godot Engine and fix issues in the elevator
- Rest!
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Ola!
J'ai résolu plusieurs erreurs:
- Certains textes restaient visibles après deux pénalités
- Dans cette situation, les mains restaient remplies avec des « objets fantômes » (la visibilité des Meshes était désactivée mais dans le code ils apparaissaient toujours dans la liste)
- J'ai corrigéi des coquilles dans certains sous-titres
- J'ai recadréi les textes qui traversaient les murs lors du déclenchement de « l'Alerte »
- J'ai empêchéi la lampe torche de s'activer avant qu'elle soit trouvée
Prochaines étapes:
- Ajouter les réglages de la sensibilité de la souris
- Mieux comprendre comment marche les noeuds physiques 3D dans Godot et régler les soucis que ça génère dans l'ascenseur
- Se reposer !
Files
morning-routine-0-1-1.x86_64 68 MB
1 day ago
morning-routine-0-1-1.exe 90 MB
1 day ago
morning_routine-0-1-1.zip 65 MB
1 day ago
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